Immortal King
Immortal King's Will
Avenger Guard (normal)
Level 47
Stärke 65
Verteidigung: 160-175
(Barbarian Only)
- +2 zu Warcries (Nur Barbar)
- +125 Verteidigung
- [37-67]% Extragold von Monsternvorher: 37% Extragold von Monstern
- [25-40]% Bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
- +4 zu Lichtradius
- Gesockelt (2)
- Schaden reduziert um 8% (3 Gegenstände) neu in PD2
Grundwerte des Gegenstands
Grundverteidigung: 35-50
Grundhaltbarkeit: 55
Immortal King's Soul Cage
Sacred Armor
Level 76
Stärke 232
Verteidigung: 1031-1281 (vorher 1001)
Verteidigung (Komplettes Set): 1396-1646 (vorher 1301)
- 5% Chance, Level 28 Enchant Fire zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdetvorher: 5% Chance, Level 5 Enchant zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdet
- +[3-4] zu Combat-Fertigkeiten (Nur Barbar)vorher: +2 zu Combat-Fertigkeiten (Nur Barbar)
- +[300-550] Verteidigungvorher: +400 Verteidigung
- Gift-Widerstand +[40-60]%vorher: Gift-Widerstand +50%
- +25% Schnellere Erholung nach Treffer (2 Gegenstände)
- Kälte-Widerstand +40% (3 Gegenstände)
- Feuer-Widerstand +40% (4 Gegenstände)
- Blitz-Widerstand +40% (5 Gegenstände)
- +50% Verbesserte Verteidigung (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands
Grundverteidigung: 633-730 (vorher 487-600)
Grundhaltbarkeit: 60
Tempo-Abzug: 0% (vorher -5%)
Immortal King's Pillar
War Boots (exceptional)
Level 31
Stärke 125
Verteidigung: 93-138 (vorher 118-128)
Verteidigung (4 Gegenstände): 253-298 (vorher 278-288)
- +40% Schneller Rennen/Gehen
- +[90-140] zu Angriffswertvorher: +110 zu Angriffswert
- +[50-85] Verteidigungvorher: +75 Verteidigung
- +[38-54] zu Lebenvorher: +44 zu Leben
- 25% Bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (2 Gegenstände)vorher: 25% Bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (2 Gegenstände)
- +2 zu Combat-Fertigkeiten (Nur Barbar) (3 Gegenstände)
- +160 Verteidigung (4 Gegenstände)
- Halbierte Einfrierdauer (5 Gegenstände)
Grundwerte des Gegenstands
Grundverteidigung: 43-53
Tritt-Grundschaden: 45 bis 90, Ø 67.5 (vorher 39 bis 80, Ø 59.5)
Grundhaltbarkeit: 24
Immortal King's Detail
War Belt (exceptional)
Level 29
Stärke 110
Verteidigung: 81-109 (vorher 89)
Verteidigung (2 Gegenstände): 186-214 (vorher 194)
Verteidigung (4 Gegenstände): 239-267 (vorher 247)
- +[28-56] Verteidigungvorher: +36 Verteidigung
- +[20-25] zu Stärkevorher: +25 zu Stärke
- Blitz-Widerstand +[26-33]%vorher: Blitz-Widerstand +31%
- Feuer-Widerstand +[23-28]%vorher: Feuer-Widerstand +28%
- +105 Verteidigung (2 Gegenstände)vorher: +105 Verteidigung (2 Gegenstände)
- +25% Schnellere Erholung nach Treffer (3 Gegenstände)
- +100% Verbesserte Verteidigung (4 Gegenstände)
- Schaden reduziert um 20% (5 Gegenstände)
- +2 zu Masteries (Nur Barbar) (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands
Grundverteidigung: 41-52
Grundhaltbarkeit: 24
Trankreihen: 4
Verteidigung: 88-143 (vorher 108-118)
Verteidigung (3 Gegenstände): 208-263 (vorher 228-238)
- 12% Chance, Level 24 Charged Bolt zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdetvorher: 12% Chance, Level 4 Charged Bolt zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdet
- +[45-90] Verteidigungvorher: +65 Verteidigung
- +20 zu Stärke
- +20 zu Geschicklichkeit
- +25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (2 Gegenstände)vorher: +25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (2 Gegenstände)
- +120 Verteidigung (3 Gegenstände)
- 10% Abgesaugtes Leben pro Treffer (4 Gegenstände)
- 10% Abgesaugtes Mana pro Treffer (5 Gegenstände)
- Friert Ziel ein +2 (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands
Grundverteidigung: 43-53
Grundhaltbarkeit: 24
Immortal King's Stone Crusher
Ogre Maul
Level 76
Stärke 225
Zweihandschaden: [240-288] bis [330-396], Ø 285-342 (vorher 231 bis 318, Ø 274.5)
Zweihandschaden (Ätherisch): [300-360] bis [412-495], Ø 356-427.5
- Unzerstörbar
- +45% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeitvorher: +40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
- +[175-225]% Erhöhter Schadenvorher: +200% Erhöhter Schaden
- +[175-225]% Schaden an Dämonenvorher: +200% Schaden an Dämonen
- +[175-225]% Schaden an Untotenvorher: +250% Schaden an Untoten
- +[35-40]% Chance auf vernichtenden Schlag
Gesockelt (2) entfernt
- Fügt 211-397 Feuerschaden hinzu (2 Gegenstände)vorher: Fügt 211-397 Feuerschaden hinzu (2 Gegenstände)
- Fügt 7-477 Blitzschaden hinzu (3 Gegenstände)
- Fügt 127-364 Kälteschaden hinzu (4 Gegenstände)
- +682 Giftschaden über 2 Sekunden (5 Gegenstände)vorher: +204 Giftschaden über 6 Sekunden (5 Gegenstände)
- Fügt 250-361 Magieschaden hinzu (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands
Grundschaden: 96 bis 132 (vorher 77 bis 106)
Grundhaltbarkeit: 120 (vorher 60)
Tempo-Modifikator: 10
Nahkampf-Reichweite: 4 (vorher 1)
Immortal King – Set Bonus
Set-Bonus
- +50 zu Angriffswert (2 Gegenstände)
- +75 zu Angriffswert (3 Gegenstände)
- +125 zu Angriffswert (4 Gegenstände)
- +200 zu Angriffswert (5 Gegenstände)
- +3 zu Barbarian-Fertigkeiten (Komplettes Set)
- +100% Erhöhter Schaden (Komplettes Set) neu in PD2
- +20% Splash Radius (Complete Set) neu in PD2
- +150 zu Leben (Komplettes Set)
- Alle Widerstandsarten +50 (Komplettes Set)
- Magie-Schaden reduziert um 10 (Komplettes Set)
- Zeigt Aura an (Komplettes Set)
Nichts gefunden.
Daten: Project Diablo 2 Wiki, CC BY-SA 4.0