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Immortal King

Immortal King's Will

Avenger Guard (normal)

Level 47 Stärke 65

Verteidigung: 160-175

(Barbarian Only)

  • +2 zu Warcries (Nur Barbar)
  • +125 Verteidigung
  • [37-67]% Extragold von Monsternvorher: 37% Extragold von Monstern
  • [25-40]% Bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten
  • +4 zu Lichtradius
  • Gesockelt (2)
  • Schaden reduziert um 8% (3 Gegenstände) neu in PD2
Grundwerte des Gegenstands

Grundverteidigung: 35-50

Grundhaltbarkeit: 55

Immortal King's Soul Cage

Sacred Armor

Level 76 Stärke 232

Verteidigung: 1031-1281 (vorher 1001)

Verteidigung (Komplettes Set): 1396-1646 (vorher 1301)

  • 5% Chance, Level 28 Enchant Fire zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdetvorher: 5% Chance, Level 5 Enchant zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdet
  • +[3-4] zu Combat-Fertigkeiten (Nur Barbar)vorher: +2 zu Combat-Fertigkeiten (Nur Barbar)
  • +[300-550] Verteidigungvorher: +400 Verteidigung
  • Gift-Widerstand +[40-60]%vorher: Gift-Widerstand +50%
  • +25% Schnellere Erholung nach Treffer (2 Gegenstände)
  • Kälte-Widerstand +40% (3 Gegenstände)
  • Feuer-Widerstand +40% (4 Gegenstände)
  • Blitz-Widerstand +40% (5 Gegenstände)
  • +50% Verbesserte Verteidigung (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands

Grundverteidigung: 633-730 (vorher 487-600)

Grundhaltbarkeit: 60

Tempo-Abzug: 0% (vorher -5%)

Immortal King's Pillar

War Boots (exceptional)

Level 31 Stärke 125

Verteidigung: 93-138 (vorher 118-128)

Verteidigung (4 Gegenstände): 253-298 (vorher 278-288)

  • +40% Schneller Rennen/Gehen
  • +[90-140] zu Angriffswertvorher: +110 zu Angriffswert
  • +[50-85] Verteidigungvorher: +75 Verteidigung
  • +[38-54] zu Lebenvorher: +44 zu Leben
  • 25% Bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (2 Gegenstände)vorher: 25% Bessere Chance, magischen Gegenstand zu erhalten (2 Gegenstände)
  • +2 zu Combat-Fertigkeiten (Nur Barbar) (3 Gegenstände)
  • +160 Verteidigung (4 Gegenstände)
  • Halbierte Einfrierdauer (5 Gegenstände)
Grundwerte des Gegenstands

Grundverteidigung: 43-53

Tritt-Grundschaden: 45 bis 90, Ø 67.5 (vorher 39 bis 80, Ø 59.5)

Grundhaltbarkeit: 24

Immortal King's Detail

War Belt (exceptional)

Level 29 Stärke 110

Verteidigung: 81-109 (vorher 89)

Verteidigung (2 Gegenstände): 186-214 (vorher 194)

Verteidigung (4 Gegenstände): 239-267 (vorher 247)

  • +[28-56] Verteidigungvorher: +36 Verteidigung
  • +[20-25] zu Stärkevorher: +25 zu Stärke
  • Blitz-Widerstand +[26-33]%vorher: Blitz-Widerstand +31%
  • Feuer-Widerstand +[23-28]%vorher: Feuer-Widerstand +28%
  • +105 Verteidigung (2 Gegenstände)vorher: +105 Verteidigung (2 Gegenstände)
  • +25% Schnellere Erholung nach Treffer (3 Gegenstände)
  • +100% Verbesserte Verteidigung (4 Gegenstände)
  • Schaden reduziert um 20% (5 Gegenstände)
  • +2 zu Masteries (Nur Barbar) (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands

Grundverteidigung: 41-52

Grundhaltbarkeit: 24

Trankreihen: 4

Immortal King's Forge

War Gauntlets (exceptional)

Level 30 Stärke 110

Verteidigung: 88-143 (vorher 108-118)

Verteidigung (3 Gegenstände): 208-263 (vorher 228-238)

  • 12% Chance, Level 24 Charged Bolt zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdetvorher: 12% Chance, Level 4 Charged Bolt zu zaubern, wenn Ihr getroffen werdet
  • +[45-90] Verteidigungvorher: +65 Verteidigung
  • +20 zu Stärke
  • +20 zu Geschicklichkeit
  • +25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (2 Gegenstände)vorher: +25% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit (2 Gegenstände)
  • +120 Verteidigung (3 Gegenstände)
  • 10% Abgesaugtes Leben pro Treffer (4 Gegenstände)
  • 10% Abgesaugtes Mana pro Treffer (5 Gegenstände)
  • Friert Ziel ein +2 (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands

Grundverteidigung: 43-53

Grundhaltbarkeit: 24

Immortal King's Stone Crusher

Ogre Maul

Level 76 Stärke 225

Zweihandschaden: [240-288] bis [330-396], Ø 285-342 (vorher 231 bis 318, Ø 274.5)

Zweihandschaden (Ätherisch): [300-360] bis [412-495], Ø 356-427.5

  • Unzerstörbar
  • +45% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeitvorher: +40% Erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
  • +[175-225]% Erhöhter Schadenvorher: +200% Erhöhter Schaden
  • +[175-225]% Schaden an Dämonenvorher: +200% Schaden an Dämonen
  • +[175-225]% Schaden an Untotenvorher: +250% Schaden an Untoten
  • +[35-40]% Chance auf vernichtenden Schlag
  • Gesockelt (2) entfernt
  • Fügt 211-397 Feuerschaden hinzu (2 Gegenstände)vorher: Fügt 211-397 Feuerschaden hinzu (2 Gegenstände)
  • Fügt 7-477 Blitzschaden hinzu (3 Gegenstände)
  • Fügt 127-364 Kälteschaden hinzu (4 Gegenstände)
  • +682 Giftschaden über 2 Sekunden (5 Gegenstände)vorher: +204 Giftschaden über 6 Sekunden (5 Gegenstände)
  • Fügt 250-361 Magieschaden hinzu (Komplettes Set)
Grundwerte des Gegenstands

Grundschaden: 96 bis 132 (vorher 77 bis 106)

Grundhaltbarkeit: 120 (vorher 60)

Tempo-Modifikator: 10

Nahkampf-Reichweite: 4 (vorher 1)

Immortal King – Set Bonus

Set-Bonus

  • +50 zu Angriffswert (2 Gegenstände)
  • +75 zu Angriffswert (3 Gegenstände)
  • +125 zu Angriffswert (4 Gegenstände)
  • +200 zu Angriffswert (5 Gegenstände)
  • +3 zu Barbarian-Fertigkeiten (Komplettes Set)
  • +100% Erhöhter Schaden (Komplettes Set) neu in PD2
  • +20% Splash Radius (Complete Set) neu in PD2
  • +150 zu Leben (Komplettes Set)
  • Alle Widerstandsarten +50 (Komplettes Set)
  • Magie-Schaden reduziert um 10 (Komplettes Set)
  • Zeigt Aura an (Komplettes Set)

Daten: Project Diablo 2 Wiki, CC BY-SA 4.0

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