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Totenbeschwörer Endgame S14

Curses / Dark Pact Necromancer

von Odealo · vor 1 T.

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Einleitung

Dieser Necromancer setzt auf Curses, die er mit Dark Pact zur Explosion bringt, und macht dabei Magischen Schaden. Er glänzt beim Mappen dichter Gruppen, schwächer ist er gegen einzelne Bosse.

Skillverteilung

Dark Pact 20Curse Mastery 20Iron Maiden 20Decrepify 10Weaken 10Blood Warp 1Bone Armor 1Amplify Damage 1Lower Resist 1

So skillst du

  1. Im frühen Spiel helfen Söldner und Golem, bis Curse Mastery mehrere Curses gleichzeitig erlaubt.
  2. Zuerst Dark Pact, Curse Mastery und Iron Maiden voll ausbauen.
  3. Danach Decrepify und Weaken steigern, weil sie Dark Pact verstärken und Packs kontrollierbar machen.
  4. Blood Warp und Bone Armor früh mit je einem Punkt nehmen, sobald sie nützlich werden.
  5. Restliche Punkte in Curses und Einpunkt-Skills verteilen, je nach Party-Bedarf.

Empfohlene Breakpoints

39% (minimum)Schnellere Erholung nach Treffer
56% (recommended)Schnellere Erholung nach Treffer
75% (minimum)Schnellere Zauberrate
125% (recommended)Schnellere Zauberrate

Attributverteilung

Stärkegenug für die Ausrüstung
Geschicklichkeitgenug für die Ausrüstung
Vitalitätsolides Leben im Fortschritt
Energieder Großteil der Restpunkte im Endgame

Vor- und Nachteile

  • Magischer Schaden umgeht die meisten Elementarimmunitäten
  • Mehrere Curses bringen starke Kontrolle und Party-Nutzen
  • Energie-skalierter Bone Armor Schutz
  • Schnelles Clearen dichter Maps
  • Viele Curses müssen für maximalen Schaden ständig neu gesetzt werden
  • 125% FCR schränkt die Ausrüstungswahl ein

Ausrüstung

Waffe
Blackhand Key bester Allround-WaffeObsession Zweihand-Alternative
Schild
Darkforce Spawn
Helm
Harlequin Crest ausgewogenCursing Circlet offensiver Magic-Helm
Rüstung
Skin of the VipermagiAtma's Wail defensiver
Handschuhe
Trang-Oul's ClawsMagefist bei Mana-Regeneration
Gürtel
Arachnid MeshSiggard's Staunch defensiver
Stiefel
Silkweave Mana nach KillsWaterwalk mehr Leben
Amulett
Cursing AmuletMara's Kaleidoscope Resistenzen
Ringe
The Stone of JordanBul-Kathos' Wedding BandWisp Projector

Charms

Charms
Large Charms with +3% Magic Skill Damage maximaler Endgame-SchadenCurse Skillers ausgewogener AnsatzHellfire Torch Start-CharmAnnihilus Start-Charm

Söldner

Akt-4-Lichtsöldner mit Sanktuarium-Aura

Waffe
Insight
Waffe
Mang Song's Lesson
Helm
Harlequin Crest
Helm
Steel Shade
Helm
Andariel's Visage
Rüstung
Skin of the Vipermagi
Rüstung
Shaftstop
Rüstung
Innocence
Handschuhe
Magefist
Gürtel
Arachnid Mesh
Gürtel
Verdungo's Hearty Cord

Fazit

Passt zu Spielern, die schnelle Rotationen in dichten Maps mögen und bereit sind, Curses ständig zu setzen. Für Bosse und Einzelziele ist der Build weniger geeignet.

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