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Barbar Endgame S14

Double Throw Barbarian

von Odealo · vor 2 Std.

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Einleitung

Der Double-Throw-Barbar wirft zwei Waffen gleichzeitig, die zwischen nahen Gegnern hin- und herspringen, und räumt so dichte Gruppen auf Distanz. Sein Schaden kommt fast nur aus den Wurfwaffen selbst, daher zählen erhöhter Zusatzschaden, Kritische Treffer und Angriffswertung mehr als zusätzliche Skillstufen. Frenzy hält Angriffs- und Laufgeschwindigkeit hoch, während Grim Ward später zusätzlichen Schaden bringt.

Skillverteilung

Double Throw 20Throwing Mastery 20Frenzy 20Grim Ward 20Battle Orders 1Battle Command 1Battle Cry 1Natural Resistance 1Increased Speed 1Leap 1

So skillst du

  1. Die ersten Level mit Doppelhieb spielen, bis Doppelwurf verfügbar ist, und danach Wurfwaffen gegenüber Nahkampf bevorzugen.
  2. Eine veraltete Wurfwaffe sofort ersetzen, da Waffenupgrades mehr bringen als zusätzliche Skill-Items.
  3. Throwing Mastery parallel zum Hauptangriff steigern, um Schaden und Angriffswertung auf gutem Niveau zu halten.
  4. Frenzy nur kurz im Nahkampf aufladen und danach auf Distanz werfen, bis Doppelwurf, Throwing Mastery, Frenzy und Grim Ward maximiert sind.
  5. Restliche Punkte in Grim Ward stecken; für mehr Überleben können spätere Punkte zu Battle Orders wandern.

Empfohlene Breakpoints

27% minimum, 48% recommendedSchnellere Erholung nach Treffer
6-frame Double Throw breakpoint with fully stacked FrenzyErhöhte Angriffsgeschwindigkeit
10000 minimum, 12000-15000+ for endgameAttack Rating

Attributverteilung

Stärkegenug für die Ausrüstung
Geschicklichkeitgenug für die Ausrüstung und solide Angriffswertung
Vitalitätalle restlichen Punkte
Energienichts

Vor- und Nachteile

  • Starker physischer Flächenschaden durch Springen
  • Gute Verteidigungsskills des Barbaren
  • Starke Heilung über Leech
  • Skaliert sehr gut
  • Braucht hohe Angriffswertung
  • Physikresistente Gegner brauchen Amplify Damage
  • Ausrüstungsabhängig

Ausrüstung

Waffe
Ghost Glaive Rare oder gecraftet, hoher ZusatzschadenWinged Harpoon Rare oder gecraftet, Ziel: Amplify DamageLacerator günstige Option, mit starker Crafted-Waffe paaren
Helm
Raekor's Virtue +Doppelwurf und zusätzlicher Fluch-SlotVeil of Steel direkter Schadensbonus mit ResistenzenGiant Skull solide physische Boni, Rückstoß
Rüstung
Fortitude maximaler physischer SchadenEnigma besser für Mapping und PositionierungTyrael's Might Mobilität und Verteidigung
Handschuhe
Soul Drainer Leech und physische ResistenzsenkungSteelrend mehr roher Schaden
Gürtel
Nosferatu's Coil IAS und Deadly StrikeString of Ears mehr ÜberlebenVerdungo's Hearty Cord maximale Überlebensfähigkeit
Stiefel
War Traveler flacher Schaden skaliert gutGore Rider mehr physische Offensivwerte
Amulett
Highlord's Wrath IAS und viel Deadly StrikeSaracen's Chance ausgewogene Attribute und Resistenzen
Ringe
Raven Frost Cannot Be Frozen, Angriffswertung und GeschicklichkeitBul-Kathos' Wedding Band einfache Allround-Option

Charms

Charms
Hellfire Torch Attribute und ResistenzenAnnihilus Attribute und ResistenzenMaximum Damage and Attack Rating Charms ideal mit zusätzlichem Leben

Söldner

Akt-4-Dunkler-Söldner mit Amplify Damage

Waffe
Memory
Helm
Vampire Gaze
Rüstung
Shaftstop
Handschuhe
Dracul's Grasp
Gürtel
String of Ears

Fazit

Der Build passt zu Spielern, die auf Wurfwaffen und Ausrüstungsupgrades setzen und mit Angriffswertung sowie Frenzy-Uptime umgehen wollen. Ohne gute Waffen und Schadenscharms bleibt er allerdings hinter seinem Potenzial zurück.

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