GameGuides Anmelden
Assassine Endgame S14

Wake of Fire Assassin

von Odealo · vor 2 Std.

Noch keine Stimmen

Einleitung

Dieser Build setzt auf Trap-Fallen, die Feuerwellen über große Gruppen verteilen, und räumt Karten dadurch sehr schnell. Mehrere Fallen können gleichzeitig liegen, sodass sich die Treffer überlagern. Dragon Flight erlaubt es, ständig zwischen Gegnerpacks zu springen, was ihn sehr mobil und besonders für Mapping geeignet macht.

Skillverteilung

Wake of Fire 20Fire Blast 20Wake of Inferno 20Dragon Flight 20Death Sentry 10Burst of Speed 10

So skillst du

  1. Starte mit Fire Blast, um früh Feuerschaden zu haben, bis die Fallen verfügbar sind.
  2. Sobald Wake of Fire freigeschaltet ist, wird es zur Hauptfähigkeit zum Räumen und Wake of Inferno kommt so früh wie möglich dazu.
  3. Maximiere zuerst Wake of Fire, Fire Blast und Wake of Inferno, Death Sentry kommt später dazu.
  4. Erhöhe Dragon Flight auf Level 24 mit Hilfe der Skillpunkte und zusätzlicher Skill-Boni, da er dann sehr kurze Abklingzeit hat.
  5. Verteile übrige Punkte auf Burst of Speed, Weapon Block oder Cloak of Shadows und Mind Blast für mehr Sicherheit.

Empfohlene Breakpoints

48%Schnellere Erholung nach Treffer
86%Schnellere Erholung nach Treffer

Attributverteilung

Stärkegenug für die Ausrüstung
Geschicklichkeitnichts, außer Ausrüstung oder Max-Block verlangt es
Vitalitätalles investieren
Energienichts

Vor- und Nachteile

  • Sehr schnelles Mapping
  • Schaden auch beim Positionswechsel
  • Starker Flächenschaden
  • Viele Assassinen-Fähigkeiten
  • Stark abhängig von Feuerschaden
  • Fallengeschwindigkeit hängt von Waffe und IAS ab

Ausrüstung

Waffe
GhostflameFirelizard's Talons günstigere Alternative
Schild
Gerke's SanctuaryStormshield mehr physische Schadensreduktion
Helm
Harlequin Crest ausgewogene AlternativeKira's Guardian für mehr Resistenzen und Feuerresistenz-Reduktion
Rüstung
Chains of HonorOrmus' Robes mehr Offensive, wenn Verteidigung gedeckt istTyrael's MightEnigma weniger wichtig
Handschuhe
FrostburnMagefist
Gürtel
Arachnid MeshString of EarsVerdungo's Hearty Cord mehr Leben und Verteidigung
Stiefel
WaterwalkAldur's Advance
Amulett
Mara's Kaleidoscope wenn Resistenzen wichtiger sind
Ringe
Bul-Kathos' Wedding BandRaven Frost

Charms

Charms
Hellfire Torch Assassinen-VersionAnnihilusTrap Skill Grand Charms möglichst mit Leben oder FHRLarge Charms with increased Fire Skill Damage bei hohen Skillleveln vergleichenSmall Charms with Life, Resistances or FHR für fehlende Werte

Söldner

Söldner Defiance aus Akt 2 mit Infinity und Conviction-Aura; günstigere Variante aus Akt 1 mit Pus Spitter

Waffe
Infinity
Helm
Andariel's Visage or Vampire Gaze
Rüstung
Shaftstop, Fortitude, or Innocence
Handschuhe
Dracul's Grasp
Gürtel
String of Ears or Verdungo's Hearty Cord
Stiefel
Rare Boots with resistances

Fazit

Der Build passt zu Spielern, die schnell mappen und viel Fläche räumen wollen und bereit sind, für Feuerschaden und Mobilität in Ausrüstung zu investieren. Wer lieber langsam und mit viel Ausweichen spielt, findet hier weniger Freude.

Kommentare 0

Noch keine Kommentare.

Zum Kommentieren bitte anmelden.

Beitrag melden